&esp;&esp;“21点很好,没问题的同学,我能玩”,奇缘连连点头。
&esp;&esp;林兰兰负责判决,站在裁判席。
&esp;&esp;“本场考核为二十一点,规则为玩家双方比拼点数,目标是使自己手里分发到的点数无限接近21点并不爆牌。”
&esp;&esp;介绍完规则林兰兰将扑克放在桌面,扑克在手心翻动,被快速分散又在熟悉的技巧中重迭,互相交叉打乱最后规整,指尖一挑,牌被快速分发。
&esp;&esp;奇缘第一张牌为a,1点。
&esp;&esp;双方初始牌盖牌。
&esp;&esp;对手一扬下巴:“续。”
&esp;&esp;奇缘就跟着续。
&esp;&esp;第二张为8,对手为:9
&esp;&esp;两张总和为9
&esp;&esp;第三张牌还是7,对手a
&esp;&esp;总和为16。
&esp;&esp;这个时候的牌走向开始危险起来,对手手中也是三张牌,他拿着手中的牌,没有继续要,似乎在思索。
&esp;&esp;奇缘也不着急,林兰兰洗牌的手法很特殊,正常情况下,荷官洗牌时不能使用假洗和迭洗,因为这会让赌徒快速记住荷官手中的牌面。
&esp;&esp;但是她没有避着人洗牌,扑克重迭时会露出一瞬牌面,加了一些特殊手法,使扑克中又杂乱起来,无法让人全部记住,虽只有那一眼,也足够有心人记住一些牌用于算牌。
&esp;&esp;按照记忆的分布,下一张牌为3、7、10、5、k的概率极大。
&esp;&esp;对手显然也知道这点,但他还是向林兰兰继续索要牌。
&esp;&esp;他抿了抿唇,拿到新的卡牌后眉头有一瞬间皱起却几乎是立刻放松,那张牌是7。
&esp;&esp;“继续。”,奇缘继续要牌。
&esp;&esp;对手整个人靠在椅后放松下来,他不要。
&esp;&esp;奇缘拿到那张三。
&esp;&esp;总和19
&esp;&esp;对手笑了一下,还是不要。
&esp;&esp;奇缘却要求开牌。
&esp;&esp;在对方诧异的眼神下,牌面被展示出来,对手底牌为2,为19点。
&esp;&esp;平局。
&esp;&esp;对手原先吊儿郎当的姿势悄无声息发生变动,他微微坐正。
&esp;&esp;第二轮。
&esp;&esp;底牌为10
&esp;&esp;第二张牌为5,对手7。
&esp;&esp;奇缘:“过。”,她不要后面那张。
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